WHAT'S NEW

更新履歴

Huuしょうぎの新機能や改善内容をお知らせしています。

まもなく登場!

COMING SOON
  • AI対局を見ながら手を試せる新しい遊び場7月 予定)

    コンピューター同士の対局を第三者の視点でながめながら、「ここはこう指したらどうなる?」と途中で手を変えて結果を試せる、実験のような新しい遊び場を計画中です。勝ち負けを気にせず、いろいろな指し手を自由にためして将棋の感覚だけでなくAIとの付き合い方も育てられる仕掛けを作っています。

の更新
  1. お友だち・ご家族の紹介で、おふたりともおトクに

    契約中の保護者さま専用の紹介コードをお配りできるようになりました。コードを受け取った方は次回のお支払いが1回50%OFFに、紹介してくださった保護者さまも、お相手の初回のお支払いが確定するたびに1か月ぶん50%OFFになります。コードの発行・入力は「ご契約の管理」画面から可能です。

  2. はじめてのお子さま向けに「つみ体験」を追加

    将棋をはじめたばかりのお子さま向けに、みじかい対局で駒の動かし方や「つみ」の楽しさにふれられる体験を追加しました。ヒントには動かす向きを示す矢印が出て、音声でもやさしく導きます。オンボードのあとに一度おすすめとして表示され、そのあとも何度でも開けます。

  3. 「おうえんモード」がもっと頼もしくなりました

    将棋をはじめたばかりのお子さまのAI対局で自動的に働く「おうえんモード」を強化しました。相手の駒をとれるチャンスや、自分の駒がねらわれている場面を音声とひとことでやさしく教え、うまくチャンスをつかめたときはしっかりほめます。ルールを覚える前でも、迷わず考えながら対局を進められます。

  4. 子どもホームで「きょうのミッション」を主役に

    お子さまのホーム画面の一番上に「きょうのミッション」の専用パネルを置き、今日やることがひと目でわかるようにしました。毎日のあそびの入り口が迷わず見つかります。

の更新
  1. AI対局のふりかえりで、負けた対局の詰みから学ぶ機能を追加

    攻め込まれた場面をどうやって乗りきるかを試行錯誤できる仕組みを追加しました。うまく守れたかどうかだけでなく、そのまま進んだ場合の詰みの手順も盤の上で最後まで再生して見せます。負けてしまった対局も、次につながる学びに変えられます。

  2. コンピューターの読みが速く・正確になりました

    対局相手のコンピューターの内部を大きく改善し、同じ待ち時間でもより深く・正確に読めるようにしました。あわせて「せめる・まもる・きまぐれ」といったAIの性格が、それぞれの個性どおりに指し方へ反映されるよう調整しています。お子さまの成長に合わせて、より歯ごたえのある対局を楽しめます。

  3. 詰まされたとき「なぜ負けたか」が盤の上でわかるように

    コンピューターに詰まされて負けたとき、王さまの逃げ場がもうないことを盤の上でやさしく見せてから結果をお知らせするようにしました。これまで未勝利のお子さまにしか出ていなかったこの演出を、より多くのお子さまにも表示するようにしています。

  4. ふりかえり画面の動きをなめらかにしました

    対局のふりかえりを開いたときの画面のもたつきを軽減し、解析の待ち時間中もスムーズに操作できるようにしました。

  5. 星が正しく増えない不具合など、さまざまな修正

    一部の対局や練習で星が増えなかったり巻き戻ったりする不具合、対局きろくが空のときにボタンが反応しない不具合、応援モードで王手のヒントが出ない・レースが表示されない不具合、おすすめの解説がまれに生成されない不具合などを修正しました。あわせて動作の安定性も高めています。

の更新
  1. 保護者ダッシュボードの成長レポートを大きく刷新

    お子さまの育ちを表すレーダーを、直近だけでなくこれまでのすべての積み重ねで表すようにしました。あわせて棋力の推移グラフも追加しています。お子さまの長期視点の成長をより実感していただけます。

  2. AIの棋力をよりなめらかに調整しました

    ある程度強くなると、AIの強さが急に上がってしまうことがありました。これを改善し、少しずつ強くなるように調整しました。

  3. 対局中に特定の条件をクリアしたら星がもらえるように

    AI対局のなかで、持ち駒を使って攻めたり、詰みを読み切ったりするなど、特定の条件をクリアすると多く星がもらえるようになりました。お子さまの棋力に合わせて達成条件が変わります。

  4. はじめてのお子さま向けに「おうえんモード」を追加

    将棋をはじめたばかりのお子さまの対局では、駒を置ける場所・動かせる場所をわかりやすく光らせて示し、動かせない駒や王手を見逃したときなどを音声でやさしく教える「おうえんモード」が自動で働くようになりました。ルールを覚える前でも、迷わず楽しく対局を進められます。

  5. Apple Pay / Google Pay に対応

    支払い方法の種類に Apple Pay / Google Pay が追加されました。

  6. 細かな不具合の修正

    保護者ダッシュボードの学習習慣で合計時間が「1分未満」と誤って表示される問題、お子さまを切り替えたときに日次ボーナスの星が誤って加算される問題、AI対局のクイズが同じ種類で連続してしまう問題、オフライン起動時にアプリが立ち上がらない問題など様々な改善を行いました。

の更新
  1. 課金完了メール誤送信のお詫び(実際の課金は発生しておりません)

    2026年6月15日〜20日の間に無料トライアルを開始された一部の保護者さまへ、誤って課金完了をお知らせするメールをお送りしていました。これはメール送信側の不具合によるもので、実際には料金は一切発生しておらずトライアル期間中のままです。ご請求やプランの状態に影響はございませんのでご安心ください。現在は正常に動作しています。

  2. 「謎解きの箱庭」がもっと遊びやすくなりました

    「みる」「とく」を一つの画面にまとめて整理し、解いた問題の手順をあとからふりかえって再生できるようにしました。また、まだ解いていない問題では答えをすぐ見せず、まず自分で考えるようやさしく促すようにしています。お子さまが自分のペースで考える力を育てられます。

  3. 「謎解きの箱庭」で問題が固まってしまう不具合を修正

    箱庭の問題を解くときに、持ち駒が多い局面などで画面が固まってしまうことがある不具合を修正しました。相手の最善の逃げ方は正しく保ったまま、スムーズに解き進められるようになっています。

  4. コンピューターの相手がお子さまの実力にもっと寄り添うように

    「おまかせ」で選ばれるコンピューターの強さが、お子さまの調子に合わせてより自然に上下するよう改善しました。いつでも「ちょうどいい」勝負を楽しめます。

  5. 夕方の盤面が時間とともに移ろう演出になりました

    「ゆうがた」の盤面が、対局が進むにつれて夕焼けから夜空へと変わり、街灯がともる演出になりました。対局の流れを背景の景色でも感じられます。

  6. 細かな不具合の修正と動作の安定化

    クイズの正解が2つ表示されることがある不具合、王手されているときに駒が打てない場面の表示ズレ、家族対局のふりかえりがまれに止まる不具合、読み上げ(音声)が途切れる不具合などを修正しました。あわせて、少し前の端末(iPhone 7 など)で駒をタップ・移動したときの反応をなめらかにしました。

  7. ダッシュボードから気軽にご感想を送れるように

    保護者ダッシュボードに「ひとこと」フィードバックカードがでるようになりました。お気づきの点やご感想を、お気軽にお寄せいただけます。通常のお問い合わせはこれまで通りダッシュボードの「ご意見・ご要望」から行えます。

の更新
  1. 「ほしの おみせ」がオープンしました

    対局や冒険で集めた星を、盤面のデザインと交換できる「ほしの おみせ」を公開しました。お子さまが頑張って集めた星で、自分だけのお気に入りに着せ替えられます。きらびやかな金色の盤や虹のかかる盤など、見た目も音も一つひとつこだわって作りました。今後も集めた星で交換できるアイテムを追加していく予定ですので、ぜひ楽しみにしていてください!

  2. コンピューターの相手に「3つの個性」が登場しました

    コンピューターとの対局で、相手の性格を「せめる・まもる・きまぐれ」から選べるようになりました。性格によって指し方のクセが変わるので、いつも同じパターンではなく、いろいろなタイプの相手と向き合いながら考える力を育てられます。

  3. 対局の始め方がわかりやすくなりました

    「だれと あそぶ?」から始まる一つの流れに整理し、相手選び・つよさ・性格を順番に選ぶだけで対局を始められるようにしました。お子さまが迷わず、遊びたい対局にすぐたどり着けます。

  4. これまでの対局の成績がひと目でわかるようになりました

    対局の記録一覧に、勝った数や対局数をまとめた成績サマリーを追加しました。お子さまがどれだけ頑張ってきたかを振り返りやすくなり、成長の実感につながります。

の更新
  1. 電波がなくてもAIと対局できるようになりました

    飛行機の中や電波の弱い場所でも、コンピューターとの対局を楽しめるようになりました。お出かけ先や移動中でも、ネットにつながっていなくてもいつも通り遊べます。

  2. 「じぶんのちから」が見やすく生まれ変わりました

    お子さまの成長を表すグラフ(じぶんのちから)で、それぞれの力がなにを表すかを解説するようにしました。お子さまの得意・これからの伸びしろがひと目でわかるようになりました。

  3. AIがさらに強く・かしこくなりました

    対局相手のコンピューターの読みの速さと精度を大きく改善しました。お子さまの成長に合わせて、より歯ごたえのある対局を楽しめます。

の更新
  1. もっと遊びやすく、たくさんの改善を重ねています

    今週は目に見える変化は少ないのですが、お子さまがもっと気持ちよく遊べるよう、画面や土台のあちこちを細かく磨きました。成長グラフ(じぶんのちから)の見やすさ、詰将棋に正解したときの達成感の演出、はじめての設定のスムーズさ、端末への負荷低減など、小さな改善をたくさん積み重ねています。あわせて、大きな新機能も並行して開発中です。次回の更新をどうぞお楽しみに。

の更新
  1. 将棋盤に奥行き(3D傾斜)の表現を追加

    将棋盤を 0°/15°/30° の3段階で傾けて表示できるようになりました。平面の盤面に比べて駒の前後関係が直感的に把握しやすくなり、実際にテーブルの上で将棋を指しているような没入感が生まれます。お好みに合わせて平面表示に戻すこともできます。

  2. 忍者の里のデザインをリニューアル

    「忍者の里」を、より自然な風景に見えるようにデザインを刷新しました。近い将来、ここに新しい学習ステージが追加される予定です。

  3. 保護者の方も「迷路将棋」で遊べるように

    これまでお子さま専用だった「迷路将棋」を、保護者の方もプレイできるようにしました。家族ランキングにも保護者の記録が並びます。

  4. メール配信をワンクリックで停止できるように

    お知らせメールに、ワンクリックで配信を停止できる仕組みを追加しました。また、アカウント詳細画面でも配信停止・再開が可能です。重要なお知らせはこの設定に関わらず配信されるため、必要な情報が届かなくなる心配もありません。

  5. 詰将棋の改善

    詰将棋の手が指せないケースで何故その手が指せないか理由を説明するようになりました。また、初期局面ですでに王手になっていた不正な詰将棋7問を修正しました。

  6. 学習データの取りこぼしを改善

    迷路将棋、詰将棋、AI対局が稀に記録されないことがある不具合を修正しました。

の更新
  1. 称号システムが登場

    お子さまの成長のふしめに称号がもらえるようになりました。称号プレートのデザインで一覧でも個別画面でも見やすく、AI対局の相手名も序盤から少しずつステップアップしていく称号にそろえています。称号は今後も追加していく予定です!

  2. ホーム画面を追加

    ホーム画面を追加し、対局や冒険へのアクセスがより直感的になりました。

  3. 対局の演出を改善

    AIが考えているときに次に動く駒だけが小さく揺れたり、勝ったときに自分の駒が一斉にダンスする演出を追加しました。対局の余韻をより感じられます。

  4. ふりかえりで駒を動かすと音が鳴るように

    棋譜のふりかえり画面で駒を進めたり戻したりするときに、軽い効果音が鳴るようになりました。手の進みが感覚的に伝わります。

  5. 弱いAIが同じ手を繰り返す不具合を修正

    いちばん弱いレベルのAIが、同じ場所へ駒を行き来させてしまう不具合を修正しました。序盤の対局がより自然に進みます。

の更新
  1. 対局の流れが画面の色でわかるように

    序盤・中盤・終盤でヘッダーの色が変わるようになりました。対局がどの段階にあるかを、文字を読まなくても直感的に感じ取れます。

  2. ふりかえりに「戦場の熱さ」を表示

    棋譜ふりかえり中に、盤上のどのマスが激しく争われているかをひび割れのエフェクトで表示するようになりました。どこで勝負が決まっていたかを一目で確認できます。

  3. 詰みチャレンジが登場

    対局中に詰みを正しく読み切ってゲームを決めた場合、星がもらえる「詰みチャレンジ」が追加されました。詰みを読み切る力を育てるきっかけになります。

  4. 「考える力」グラフに詰みとクイズを反映

    詰みチャレンジの達成状況や対局中クイズへの回答が、保護者向けのレーダーグラフ(考える力・読む力など)に反映されるようになりました。

  5. 保護者ダッシュボードの活動ログにアシスト・クイズ情報を追加

    AI対局後の活動ログに、ヒントを使った回数やクイズへの取り組み状況が表示されるようになりました。勝ち負けだけでなく、どう考えて指したかが記録されます。

  6. 詰将棋の問題を14問追加

    3手詰め9問・5手詰め5問を新たに追加しました。以前の不具合で削除された問題の補充です。

  7. iPadで駒が途中で止まる問題を修正

    iPad(Safari)で駒をドラッグ中にキャンセルされてしまうことがある不具合を修正しました。

  8. 「間違えた」ボタンで自分の手まで戻るように

    対局中の「間違えた」ボタンが、直近の自分の手番まで正しく戻るよう修正しました。

  9. 成り駒が見やすくなった

    成り駒の文字にオレンジの影がついて、なっていない駒と見分けやすくなりました。

  10. 駒を動かすときの動きがなめらかに

    駒をドラッグしたときの引っかかりを解消し、タッチ操作への反応が速くなりました。

の更新
  1. 保護者が子どもに向けてスタンプを送れるように

    直近7日以内の家族対局にスタンプを押せるようになりました。お子さまの画面にはスタンプが届き、タップすると星10個と交換できます。

  2. 詰将棋の成績が正しく記録されるように

    詰将棋を解いても☆が獲得できない不具合を修正しました。

  3. 対局中のルール違反を修正

    王手されているときに王手を解除しない駒が打てる不具合と、打ち歩詰めが誤って通ってしまうことがある不具合を修正しました。

  4. 初回のおすすめAIレベルを調整

    はじめてAIと対局するときに推薦されるレベルが強すぎることがある問題を修正しました。最初は弱いAIから始まり、勝利を重ねながら段階的に上がるようになります。

  5. AIが無駄な駒損をしにくくなった

    角・飛車が相手の歩に取られやすい場所に動いてしまうことがある問題を改善しました。AIがより賢く動くようになり、対局がより自然になります。

  6. 駒の音が3種類に

    駒を動かす音・取る音・打つ音がそれぞれ異なる音になりました。打つ音は鋭いパチッ感、取る音は重めの音で、盤面の状況が音でも伝わりやすくなります。

の更新
  1. ふりかえりを最後まで見ると星がもらえる

    対局後のふりかえりをスキップせず最後まで見ると、星が1つもらえるようになりました。結果だけでなく振り返る習慣をつけやすくなります。

  2. 苦手問題クイズが登場

    過去の詰将棋や対局で間違えた問題を中心に出題する「苦手問題クイズ」が追加されました。期間を空けて繰り返すことで、苦手を克服できます。

  3. 迷路将棋の危険がわかりやすく

    迷路将棋で敵の駒が動いたとき、どのマスが危険かを赤→青の色変化でわかりやすく表示するようになりました。どこに踏み込むと捕まるかを直感的に確認しながら遊べます。

の更新
  1. はこにわがもっと使いやすく

    なぞときを作るときに、解くために必要ない駒を自動でとりのぞく機能を追加しました。また、余った駒を相手の持ち駒として「わたす/わたさない」の2択でかんたんに選べるようになりました。

  2. はこにわの詰み確認が安定

    詰みチェックが長引いたときに10秒程度でタイムアウトをお知らせするようになりました。複雑な手筋は読めなくなりますが、長い手筋を正確に読むよりもずっと終わらない不安を軽減することを優先しました。

  3. 対局ふりかえりに危険な駒を表示

    対局のふりかえりで、自玉を脅かしている駒から王へ矢印が表示されるようになりました。どの駒に気をつければよかったかが一目でわかります。

  4. ふりかえりのはこにわ転送を改善

    対局のふりかえりから謎解きのはこにわへ転送できる局面を、お子さまの棋力に合った手数に自動調整するようにしました。1手詰めは転送対象から外れ、ちょうどよい難しさの問題だけが作れます。

  5. 迷路将棋の表示を修正

    ゴールマスに敵の駒がいるときに次に進む方向の矢印が消えてしまうバグを修正しました。

  6. 今日のミッションの動作を改善

    今日のミッションをタップすると、適切なレベルの問題や対局に直接移動できるようになりました。

の更新
  1. 対局のふりかえりが充実

    対局後に「せめる力」「まもる力」のバーや、局面の解説が表示されるようになりました。お子さまがどの場面でうまく指せていたかを感覚的に振り返ることができます。

  2. 棋譜ふりかえりから詰将棋問題が作れるようになりました

    対局後の棋譜ふりかえりで、良い局面を見つけた場合に、その局面をなぞときの箱庭にコピーできるようになりました。

  3. 詰将棋に「残り駒」ルールを追加

    詰将棋を解くときに使える相手の持ち駒にすべての残り駒が含まれるようになりました。より本格的な詰将棋の練習ができます。

  4. 迷路将棋の表示を改善

    捕まってしまった原因が画面で分かるようになりました。どこで失敗したか確認しながら再挑戦できます。

の更新
  1. AI対局の難易度を調整しました

    「おすすめAI」の強さを少し下げ、お子さまが少しだけ勝ちやすくなるようにしました。

  2. 詰将棋の画面表示を見やすくしました

    詰将棋を解くときの画面レイアウトを整理し、残り手数や進捗、不正解の内容がひと目で分かるようになりました。

  3. iPhone/iPadで音が出なくなる不具合を修正

    iOS端末でBGMやキャラクターの声が突然聞こえなくなることがある不具合を修正しました。

  4. AI対局を段階的に強くしていくように

    強いAIに挑戦するには、その1つ手前のAIで銀メダル以上を取ることが条件になりました。順番にステップアップして達成感を積み重ねられます。

  5. 迷路将棋でも☆がもらえるように

    忍者の里の「迷路将棋」をクリアすると☆が獲得できるようになりました。集めた☆は成長の記録に反映されます。集めた☆は将来のアップデートで何かに使えるようになります。

  6. 保護者ダッシュボードのAI対局表示を改善

    保護者ダッシュボードの活動履歴で、お子さまがどのくらいの強さのAIと対局したかがレベル付きで表示されるようになりました(例:「つよいAI(Lv42・自動調整)に 勝ち」)。

  7. 詰将棋で王さまの逃げ方が見られるように

    詰将棋で王さまを早くつかまえすぎたり、うまくつかまえられなかったときに、「本当の王さまはこう逃げるよ」というデモを見られるようになりました。逃げ道を知ることで、次の一手が考えやすくなります。

  8. AI対局中に「さくせんチャンス」をお知らせ

    AI対局で有利な局面になったときに、「さくせんモードでふかくよんでみよう」とお知らせするようになりました(1局につき1回)。

  9. 箱庭エディターの操作ヒントを追加

    箱庭で問題を作るとき、最初に「まずは おうさまを うごかしてみよう」とやさしく案内するようになりました。はじめてでも迷わず作り始められます。

  10. 家族の招待がもっと分かりやすく

    保護者設定の「家族を登録する」を「家族を招待する」に変更し、パパ・ママ・祖父母の追加に費用がかからないことを明記しました。

の更新
  1. 「忍者の里」ワールドを解放

    こども画面に「忍者の里」が追加されました。今後ここには深い思考・戦略的な思考を育てることができる様々な学習ステージが追加されていきます。

  2. 忍者の里の最初のステージとして「迷路将棋」が登場

    「迷路将棋」は小さな盤面で複数の駒が同時に展開する中を捕まらないようゴールまで進むゲームです。数手先を確実に読む力がないと上位階層はクリアができません。これにより深い思考を育むことができます。

  3. AI対局の「ためす」「さくせん」のAIを3段相当にしました

    AI対局の「ためす」「さくせん」で利用されるAIが3段相当に強化されました。これにより、より高度な戦略を学ぶことができます。※これまでは不具合により4級相当でした

  4. 対局盤面の表示を改善

    対局中の盤面表示がより見やすくなりました。相手と自分の駒の区別や、駒の移動元や移動先が強調表示され、視覚的に分かりやすくなっています。

の更新
  1. 対局ふりかえりの「おすすめ」の不具合を修正しました

    自分や相手の手番でおすすめの手の表示が正しく行われるようになりました。

  2. 対局ふりかえりの「さくせん」の不具合を修正しました

    さくせんを実行すると自分の手番が二連続続く不具合を修正しました。

  3. 大人も脳トレに使えるようになりました

    大人でもできるようにこども登録の年齢制限を撤廃しました(18歳以上は「おとな」の選択肢が表示されます)。詰将棋や詰将棋作成を楽しんでください!

  4. AI対局がさらに安定

    AI対局中に通信が一時的に切れた場合に20秒ほどAIの手が止まる問題を改善しました。

の更新
  1. AIの強さを調整しました

    レベル1・2のAIが、うっかり詰みの見逃しをするようになりました(前回のアップデートで終盤が大幅に強くなってしまっていました)。

  2. AI対局がより安定

    サーバーが混み合っているときでもAI対局が途中で止まりにくくなりました。

  3. 対局ふりかえりの「おすすめ」を改善

    対局のふりかえりで、相手の手番でも「おすすめ」ボタンが使えるようになりました。

  4. 同期処理の効率化

    複数端末での同時操作などを想定して複雑な作りにしていた部分を削りシンプルな構造に変更しました。これにより少しバッテリー消費が削減されます。

の更新
  1. AI対局でバッジがもらえるように

    AI対局で勝ちを積み上げていくとバッジがもらえるようになりました。もらえるバッジの一覧は近日公開予定です。

  2. AI対局中に詰みチャンスをお知らせ

    AIとの対局中に詰みが見えたらたまにお知らせするようにしました。きっかけを作ることで、より深く考える力が身につきます。

の更新
  1. 毎週の成長レポートメールをお届け

    お子さまの1週間の成長をまとめたメールが届くようになりました。級位・思考力レーダー・ハイライトをひと目で確認できます。

  2. 家族対局で勝つとスターがもらえるように

    家族対局に勝つと10スターもらえるようになりました。冒険の励みにしてください!

  3. AIがもっと「ちょうどいい」強さに

    弱めのAIがより自然な手を指すようになりました。はじめたばかりのお子さまでも楽しく対局できます。

  4. AI対局中のクイズがもっと自然に

    クイズが駒を動かした直後ではなく少し間を置いて表示されるようになりました。答えた後は自分の手がピカッと光って、盤面を思い出しやすくなっています。問題の精度も改善しました。

の更新
  1. ベータ版をリリースしました!

    Huuしょうぎベータ版を公開しました。お気づきの点がありましたら、フィードバックからご連絡いただけると嬉しいです。

の更新
  1. 盤面の利き・囲いが見えるようになりました

    飛車や角の利き筋、囲いの守りのつながりが盤面上にリアルタイムで表示されます。ふりかえり中も確認できます。

  2. 対局中のクセを検知してお知らせ

    王手放置・タダ取られ・詰み見逃しなど、よくあるクセをリアルタイムで検出し、盤面上にエフェクトでお知らせします。

  3. 将棋AIの評価精度が向上

    AIの形勢判断がより正確になりました。守りの評価(囲いの結束度・逃げ道)が改善され、よりバランスの取れた対局が楽しめます。

の更新
  1. 級位(きゅうい)が自動で計算されるように!

    お子さまの対局・詰将棋・学習データから、15級〜初段の級位を自動算出します。成長レーダーチャートで5つの力(先読み力・粘り力・挑戦力・自立力・探究力)も確認できます。

  2. 成果をシェアできるようになりました

    お子さまのマイルストーン達成や箱庭の問題をSNSやメッセージでシェアできます。アカウントなしでAI対局を体験できる公開ページも追加されました。

の更新
  1. AIがお子さまに合わせて強さを調整!

    対局AIが、お子さまの実力に合わせて自動的に強さを調整するようになりました。ちょうどいい勝負が楽しめます。

  2. 将棋エンジンが高速化

    将棋エンジンをWASM化し、AIの思考速度が大幅に向上しました。よりスムーズに対局できます。

  3. ワールドマップが新しくなりました

    5つの学習エリアを一目で見渡せるワールドマップ画面が登場。行きたい場所をタップしてすぐに移動できます。

  4. ダッシュボードから対局スタート

    子どもダッシュボードから直接、家族対局やAI対局を始められるようになりました。

の更新
  1. 箱庭(はこにわ)機能が登場!

    お子さまが自分で詰将棋の問題を作れるようになりました。作った問題は保護者が解くことができます。

以前の主な更新(まとめ)

  1. ストーリーモードで将棋の基本を学べます

    物語に沿って冒険を進めるだけで、駒の動かし方・ルール・戦い方が自然に身につきます。将棋を知らない保護者でも、教えることなくお子さまが一人で学べます。

  2. AIとの対局で力だめしができます

    お子さまの上達に合わせてAIの強さを選べます。勝ち負けのプレッシャーなく、自分のペースで挑戦できる設計です。

  3. 詰将棋で考える力を鍛えられます

    1手詰から始まる段階的な詰将棋で、先を読む力と集中力を育てます。ヒント機能で詰まっても安心です。

  4. 家族どうしで安心して対局できます

    登録した家族メンバーだけで対局できる、安全なオンライン対局機能。知らない人と対戦することはありません。

  5. 対局のふりかえりで学びを深められます

    対局後にAIが手を解説。良かった手・もう少しの手が可視化され、次の対局に活かせます。

  6. 保護者ダッシュボードで見守れます

    お子さまの学習状況・対局記録・成長グラフをひと目で確認。将棋を知らなくても成長がわかります。

  7. ひらがなベースのやさしい画面

    4歳から読めるよう、ほぼすべての画面をひらがな表記に。音声読み上げにも対応し、文字が苦手でも遊べます。

  8. きょうだい・ご家族で使えます

    お子さま一人ひとりに記録を作成でき、それぞれの進度に合わせて学べます(最大9人まで)。