本物の将棋盤そのままの「かやの ばん」
榧(かや)の盤と黄楊(つげ)の駒を、一般的な寸法で作りました。この盤は特別に背景など全体的な雰囲気も変わります。いつか本物の盤を挟んで指す日への、橋渡しになればと思っています。
お子さまの画面の見た目を全体的に整えました
ホーム・詰将棋・にんじゃのさと・はこにわ・ひらめきのぎんが・ほしのおみせ・遊び方の説明まで、ひととおり描き直しています。文字と背景の明るさの差も見直し、読みやすさの国際基準(WCAG AA)を満たすようにしました。
まだ勝てないお子さまに、いちばんやさしい相手を用意しました
負けが続いてしまう状態が起きないよう、AIの強さの下限を見直しました。直近10局のうち3局以上を指していて勝率が5割に届いていない場合だけ、その対局のAIをとてもやさしくします。まず「勝てた」を経験してもらうことを重視しています。
AIの強さの段差をなくし、読みも確かになりました
Lv33前後で強さが1つ上がっただけで急に歯が立たなくなる段差があったのを、なだらかにしました。あわせて詰みを見つけるしくみと駒の価値の見直しを入れ、同じ考える時間でもより確かな手を指すようになっています。
おまかせ対局にて、お子さまに合わせた強さの調整に不具合があったのを直しました
対局を途中でやめたときや通信が切れたときに、それまで積み上げてきた強さの調整がとても弱いレベルに戻ってしまうことがありました。連勝しているのに相手が弱くなっていく不具合もあわせて直しています。
「戻る」を押したときの行き先を直しました
お子さまの画面でブラウザやスマホの「戻る」を押すと、思ってもいない画面に飛んだり、ホームなのに何も起きなかったりしていました。世界からはホームへ、ホームからはアプリに入る前の画面へ、と順に戻るように直しています。開いていない世界の音声が裏で鳴ってしまうことも直しました。
AI対局のクイズにて、お子さまに誤って教えていた箇所を直しました
自分の王が守っている駒を相手が狙っているとき、「とられてしまう駒」と誤って教えていたのを直しました。対局中の「いまの こま、とられちゃう」というお知らせが、いま動かした駒ではない駒に出ることがあったのも直しています。さくせんが当たっているのに「はずれ」と出ることがあったのも直しています。
保護者さま向けのご案内を書き直しました
ガイドとヘルプを、いまの画面に合わせて全面的に書き直しました。別の端末を追加する方法・つづきから遊ぶ方法・かぞく対局・メールの届き方など、これまで書かれていなかった項目を足し、古い説明を整理しています。